It Takes Two 2 sortie : existe-t-il une suite et quand jouer au prochain Hazelight ?

It Takes Two 2 sortie : existe-t-il une suite et quand jouer au prochain Hazelight ?

Mise à jour : 25 octobre 2026.

Vous cherchez la date de sortie d’It Takes Two 2 ? À ce jour, aucune suite portant ce nom n’a été annoncée par Hazelight Studios ni par EA Originals. Le jeu qui a succédé à It Takes Two s’appelle Split Fiction : c’est une nouvelle licence, sortie le 6 mars 2025 sur PC, PS5 et Xbox Series, et non une suite des aventures de Cody et May. Quant au projet suivant du studio de Josef Fares, il n’a encore ni titre, ni date, ni plateformes officielles. Ce guide fait le tri entre annonces, fuites et simples hypothèses.

  • It Takes Two 2 : aucune annonce officielle, aucun titre déposé publiquement, aucune date.
  • Successeur réel : Split Fiction, nouvelle IP coopérative disponible depuis le 6 mars 2025.
  • Prochain jeu Hazelight : pas encore dévoilé, toujours édité avec EA Originals selon la logique du partenariat.
  • Switch 2 : une version d’It Takes Two (le jeu de 2021) était prévue pour le 15 octobre 2026, ce n’est pas une suite.

It Takes Two 2 : le statut officiel d’une suite en octobre 2026

La réponse courte est simple : il n’existe pas, à notre connaissance, de jeu officiellement intitulé It Takes Two 2. Ni Hazelight ni Electronic Arts n’ont communiqué sur une suite numérotée, et aucun trailer ou teaser ne présente le retour du couple en crise et de leur fille Rose. Les pages qui affichent une « date de sortie d’It Takes Two 2 » recyclent en général des informations concernant un autre jeu.

Cette confusion a deux origines principales. La première tient au succès du titre : sorti le 26 mars 2021, It Takes Two a été sacré Jeu de l’année aux Game Awards 2021 et s’est vendu à plus de 20 millions d’exemplaires dans un premier temps, un cap des 30 millions ayant été évoqué en avril 2026. Un tel score appelle naturellement l’idée d’une suite. La seconde est plus récente : l’arrivée d’It Takes Two sur Nintendo Switch 2 a mis côte à côte, dans les résultats de recherche, les mots « It Takes Two » et « 2 ». Beaucoup de joueurs ont alors cru à un second épisode, alors qu’il s’agit du même jeu adapté à une nouvelle console.

Split Fiction est-il It Takes Two 2 ? Le successeur spirituel expliqué

Split Fiction est le jeu que Hazelight a publié après It Takes Two, environ quatre ans plus tard. Il en reprend l’ADN : une aventure exclusivement jouable en coopération, en local ou en ligne, avec la majorité de l’histoire en écran scindé et une mise en scène qui change de mécaniques presque à chaque niveau. Mais il ne reprend ni les personnages, ni l’univers, ni le scénario. Là où It Takes Two jouait la carte de la comédie romantique (la fameuse Rom-Com), Split Fiction bascule vers le Buddy Movie : deux autrices, Mio et Zoe, se retrouvent piégées dans leurs propres récits, entre science-fiction et fantasy.

On parle donc de successeur spirituel, pas de suite directe. La différence compte : une suite prolonge une histoire et une propriété intellectuelle existantes, alors qu’une nouvelle IP repart de zéro tout en conservant la signature du studio. Côté prise en main, on retrouve des fondamentaux familiers (saut, double saut, dash) et des séquences qui détournent constamment ces bases.

Le studio a aussi conservé sa philosophie commerciale, résumée par une formule devenue célèbre : pas de lootbox, pas de passe de combat. Les joueurs habitués aux mécaniques de hasard payantes, dont on décrit les rouages dans l’article Le mystère derrière les RTP des machines à sous révélé, apprécieront ce modèle où l’on paie une fois pour une expérience complète.

Prochain jeu de Hazelight après Split Fiction : ce que l’on sait vraiment

Hazelight Studios, fondé à Stockholm par Josef Fares, s’est bâti une réputation unique sur un créneau précis : le jeu coopératif narratif pensé pour deux. Le réalisateur, déjà à l’origine de Brothers: A Tale of Two Sons, assure la direction créative de chaque projet, et le studio n’a jamais caché son intention de rester sur la coopération. Le partenariat avec Electronic Arts, via le label EA Originals, a accompagné A Way Out, It Takes Two puis Split Fiction.

Pour le reste, la prudence s’impose. Voici l’état des informations sur le prochain titre, classées selon leur niveau de fiabilité :

Élément Statut Ce qu’il faut en retenir
Existence d’un nouveau projet Très probable Le studio enchaîne les productions depuis 2018, un nouveau cycle de développement a logiquement démarré après mars 2025.
Jeu coopératif Probable C’est l’identité revendiquée par Hazelight et par Josef Fares.
Éditeur EA Originals Probable Le partenariat n’a jamais été rompu, mais aucun communiqué ne détaille le prochain jeu.
Titre officiel Inconnu Aucun nom dévoilé, It Takes Two 2 compris.
Date de sortie Inconnue Aucune annonce ni fuite crédible à ce jour.
Plateformes Inconnues Seules des projections basées sur les jeux précédents sont possibles.
Nombre de joueurs Inconnu Deux joueurs reste la formule historique, rien n’indique officiellement un changement.

Un partenariat entre un studio indépendant et un grand éditeur repose sur une coordination fine des calendriers, du marketing et de la distribution. Gérer les interventions des entreprises sur un même chantier obéit d’ailleurs à une logique proche : chacun intervient au bon moment, sans empiéter sur l’autre. C’est aussi pour cette raison qu’un jeu Hazelight n’est jamais annoncé longtemps à l’avance.

Date de sortie d’It Takes Two 2 : chronologie des annonces et des fuites

Pour comprendre pourquoi une date circule parfois à tort, il faut revenir sur le calendrier du studio. Le rythme observé est d’environ trois à quatre ans entre deux sorties, ce qui donne une indication, et seulement une indication, sur l’horizon d’un futur projet.

  • 2018 : sortie d’A Way Out, premier jeu de Hazelight, déjà exclusivement coopératif.
  • 26 mars 2021 : lancement d’It Takes Two sur PC, PS4, PS5, Xbox One et Xbox Series.
  • Décembre 2021 : le jeu reçoit le titre de Jeu de l’année aux Game Awards.
  • 4 novembre 2022 : arrivée d’It Takes Two sur Nintendo Switch.
  • Début décembre 2024 : l’informateur billbil-kun, connu pour ses publications sur Dealabs, fait fuiter la date du 6 mars 2025 pour le jeu suivant de Hazelight, encore non dévoilé.
  • Nuit du 12 au 13 décembre 2024 : présentation de Split Fiction lors des Game Awards, qui confirme la fuite.
  • 6 mars 2025 : sortie de Split Fiction sur PC, PS5 et Xbox Series.
  • Août 2026 : un document de distributeur asiatique évoque une version Switch 2 d’It Takes Two pour le 15 octobre 2026.

Le point essentiel : la date du 6 mars 2025, souvent reprise sous la forme « It Takes Two 2 sortie », concernait Split Fiction. Elle n’a jamais désigné une suite de Cody et May. Si l’on extrapole le rythme habituel du studio, un nouveau jeu ne serait pas attendu avant 2028 ou 2029, mais il s’agit d’une estimation de calendrier, pas d’une information.

Les fuites ont parfois raison, comme ce fut le cas pour Split Fiction, mais elles restent des fuites tant que l’éditeur ne les valide pas. Les sujets très recherchés attirent des pages opportunistes, que ce soit dans le jeu vidéo ou sur des requêtes people comme giuseppa nue : le réflexe utile consiste à vérifier si une information vient du studio, de l’éditeur ou d’une simple reprise sans source.

Plateformes des jeux Hazelight : PC, PS5, Xbox Series et Switch 2

Aucune plateforme n’est officiellement associée au prochain jeu du studio. On peut toutefois observer une tendance claire. Split Fiction est disponible sur PC, PS5 et Xbox Series, avec du cross-play entre ces machines et un Pass Ami qui permet d’inviter gratuitement un partenaire ne possédant pas le jeu. It Takes Two, lui, a couvert presque tout le parc : PC, PlayStation, Xbox, Switch, puis Switch 2.

La version Switch 2 d’It Takes Two mérite une précision, car elle nourrit directement la confusion avec un deuxième épisode. Elle a d’abord été repérée en août 2026 dans un document de distributeur, avec une installation d’environ 12,1 Go et une distribution sous forme de carte à code plutôt que de cartouche complète. Elle a ensuite été annoncée pour le 15 octobre 2026, au prix conseillé de 39,99 euros, avec une mise à niveau gratuite pour les possesseurs de la version Switch. Il s’agit bien du jeu de 2021, avec des améliorations techniques, et non d’un nouvel épisode.

Pour un futur titre, l’hypothèse la plus raisonnable reste une sortie sur PC, PlayStation et Xbox de génération actuelle, une version Switch 2 étant possible sans être garantie. Tant qu’aucune annonce n’est faite, tout le reste relève de la spéculation.

Trois acteurs en motion capture : vers un jeu coopératif à trois joueurs ?

Un indice a particulièrement fait parler les fans : une photo de séance de motion capture montrant Josef Fares entouré de trois acteurs. Publiée pendant le développement du projet qui succédait à It Takes Two, elle a immédiatement alimenté l’idée d’une coopération à trois.

Le dénouement invite à relativiser. Le jeu concerné s’est révélé être Split Fiction, qui est resté une aventure à deux joueurs. La présence d’un troisième comédien en studio de capture s’explique très bien autrement : un antagoniste, un personnage secondaire, ou simplement une scène qui réunit plusieurs protagonistes. Dans It Takes Two déjà, Cody et May partageaient l’écran avec Rose et avec l’insupportable docteur Hakim, sans que le jeu devienne jouable à trois.

Un mode à trois joueurs bouleverserait d’ailleurs la recette de Hazelight. L’écran scindé en deux, les énigmes construites sur la complémentarité de deux personnages, le Pass Ami pensé pour un binôme : tout repose sur le duo. Rien n’interdit au studio d’innover, mais aucun élément officiel ne va dans ce sens aujourd’hui.

A Way Out, It Takes Two, Split Fiction : la formule coopérative comparée

Comparer les trois jeux du studio aide à imaginer ce que pourrait proposer le prochain, et à comprendre pourquoi une suite numérotée n’est pas dans les habitudes de la maison.

Jeu Sortie Genre et ton Coopération Plateformes de lancement
A Way Out 2018 Évasion carcérale, drame criminel 2 joueurs, local ou en ligne, Pass Ami PC, PS4, Xbox One
It Takes Two 26 mars 2021 Aventure plateforme, comédie romantique 2 joueurs, local ou en ligne, Pass Ami PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series
Split Fiction 6 mars 2025 Science-fiction et fantasy, Buddy Movie 2 joueurs, local ou en ligne, Pass Ami, cross-play PC, PS5, Xbox Series
Prochain jeu Non annoncée Inconnu Coopération attendue, nombre de joueurs non confirmé Non confirmées

Le constat saute aux yeux : chaque jeu invente un nouvel univers. Hazelight se renouvelle par la variété plutôt que par la franchise, ce qui rend une suite directe peu probable sans l’exclure totalement.

Retrouver Cody et May : suite directe ou nouvelle licence ?

Beaucoup de recherches sur It Takes Two 2 viennent de couples ou de duos d’amis qui ont terminé l’aventure et veulent retrouver ses personnages. C’est une attente très émotionnelle, et elle est légitime : l’histoire de Cody et May, transformés en poupées par leur fille, a marqué par sa sincérité autant que par son humour.

Le studio a pourtant toujours préféré raconter une histoire complète par jeu. L’arc narratif d’It Takes Two se referme clairement à la fin, et Josef Fares a pour habitude de défendre des projets originaux. Un retour des personnages sous forme de spin-off ou de clin d’œil reste envisageable, mais rien ne permet de l’affirmer. Mieux vaut donc reporter ses envies vers Split Fiction, qui offre la même qualité de collaboration avec une intrigue neuve.

Jouer en duo en attendant le prochain jeu des créateurs d’It Takes Two

Si vous n’avez pas encore fait Split Fiction, c’est l’étape évidente. Grâce au Pass Ami, une seule copie suffit pour jouer en ligne à deux, ce qui en fait une option économique pour tester avant d’acheter. A Way Out se prête aussi très bien à une session à deux, avec un ton plus sombre et plus cinématographique.

Vous possédez une Switch 2 et n’avez jamais découvert It Takes Two ? La nouvelle version est l’occasion idéale de rattraper ce classique. Et si vous l’avez déjà sur Switch, la mise à niveau gratuite permet d’en profiter dans de meilleures conditions techniques.

Pour suivre l’actualité, le plus fiable reste de surveiller les grands rendez-vous de présentation, Game Awards en tête, puisque c’est lors de cette cérémonie que Split Fiction a été dévoilé. Notre site, d’abord consacré au rock progressif et au groupe Focus, s’intéresse aussi aux jeux d’aventure à venir et à des curiosités plus inattendues, comme notre page Gaz brebis. Et pour ceux que la façon dont les studios automatisent leurs outils de production intrigue, l’article La Capsule lance la formation Nocode Ops & IA en 8 semaines montre comment ces compétences se diffusent bien au-delà du jeu vidéo.

It Takes Two 2 existe-t-il officiellement ?

Non. Au 25 octobre 2026, ni Hazelight ni EA n’ont annoncé de suite portant ce nom. Le successeur d’It Takes Two est Split Fiction, une licence inédite.

Split Fiction est-il la suite d’It Takes Two ?

Pas au sens strict. Split Fiction est le jeu suivant du même studio, avec la même philosophie coopérative, mais il propose de nouveaux personnages, Mio et Zoe, et un univers sans lien avec celui de Cody et May.

Quand le prochain jeu de Hazelight sortira-t-il ?

Aucune date n’a été communiquée. Le rythme habituel du studio, de trois à quatre ans entre deux jeux, laisse penser qu’il ne sortira pas avant plusieurs années, mais cela reste une estimation.

Un éventuel It Takes Two 2 sortirait-il sur PS5, Xbox et PC ?

C’est l’hypothèse la plus probable au vu de Split Fiction, disponible sur PC, PS5 et Xbox Series. Aucune plateforme n’est cependant confirmée pour un futur titre.

Le prochain jeu Hazelight se jouera-t-il à trois ?

Rien ne le confirme. La photo de motion capture avec trois acteurs concernait le projet devenu Split Fiction, qui est resté un jeu à deux joueurs.

La version Switch 2 d’It Takes Two est-elle un nouvel épisode ?

Non. C’est le jeu original de 2021 adapté à la Switch 2, annoncé pour le 15 octobre 2026 à 39,99 euros, avec une mise à niveau gratuite pour les détenteurs de la version Switch.

Qui développe et édite les jeux de Josef Fares ?

Ils sont développés par Hazelight Studios, dirigé par Josef Fares, et édités par Electronic Arts sous le label EA Originals.