- Équipe signalée depuis novembre 2026 : Persian, puis Rhinastoc, Mackogneur ou Kangourex (tirage aléatoire), puis Zekrom obscur.
- Contre Persian et Kangourex : un Pokémon Combat comme Lucario, Bétochef ou Mackogneur.
- Contre Rhinastoc : Eau ou Plante (double faiblesse). Contre Mackogneur : Psy, Fée ou Vol.
- Contre Zekrom obscur : Sol, Glace, Dragon ou Fée, avec Minotaupe ou Mammochon en tête.
- Accès : Étude Spéciale Team GO Rocket, puis Super Radar Rocket pour le localiser.
Pour battre Giovanni dans Pokémon GO, il faut d’abord connaître son équipe : le boss de la Team GO Rocket ouvre toujours avec Persian, enchaîne avec un deuxième Pokémon tiré au sort et termine par un Pokémon légendaire obscur qui change selon la rotation. Une équipe gagnante associe donc un attaquant Combat pour la première phase, un Pokémon adapté au tirage du milieu et un spécialiste capable d’encaisser le légendaire. Ajoutez à cela une bonne gestion des boucliers protecteurs et le combat devient bien plus abordable qu’il n’y paraît. Voici la méthode complète, phase par phase, avec des options pour tous les niveaux de collection.
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Équipe de Giovanni en novembre 2026 : ce que vous allez affronter
La composition de Giovanni bouge à chaque changement de saison ou d’événement Team GO Rocket Takeover. Pendant l’été 2026, plusieurs guides annonçaient Reshiram en dernière position, avec un changement daté du 25 juin 2026. Depuis début novembre 2026, les relevés convergent vers Zekrom obscur pour la troisième place, tandis que les deux premières phases restent identiques.
| Phase | Pokémon de Giovanni | Type | Faiblesses à exploiter |
|---|---|---|---|
| 1 (fixe) | Persian | Normal | Combat |
| 2 (aléatoire) | Rhinastoc | Sol / Roche | Eau et Plante (double faiblesse), Combat, Sol, Glace, Acier |
| 2 (aléatoire) | Mackogneur | Combat | Psy, Vol, Fée |
| 2 (aléatoire) | Kangourex | Normal | Combat |
| 3 (fixe) | Zekrom obscur | Dragon / Électrik | Sol, Glace, Dragon, Fée |
Un réflexe utile : vérifiez toujours l’écran de préparation avant de valider votre équipe. Si un événement spécial vient de démarrer (comme un Takeover de type Psy l’an passé), le légendaire final peut changer du jour au lendemain. Les anciennes rotations ont aussi placé Nidoking, Carchacrok ou Regirock au milieu de l’équipe : la logique de contre reste la même, il suffit de relire la faiblesse de type du nouveau venu.
Contrer Persian, le premier Pokémon de Giovanni
Persian est de type Normal pur, donc vulnérable à une seule chose : le type Combat. Il est rapide, ses attaques rapides chargent vite son énergie, mais il encaisse mal. C’est la phase où l’on peut le plus facilement prendre l’avantage, à condition de ne pas gaspiller ses propres boucliers trop tôt.
- Lucario : Riposte et Aurasphère. Son type Acier / Combat résiste aux attaques Normal et Ténèbres, ce qui en fait le meilleur ouvreur.
- Bétochef : Riposte et Dynamo-Poing. Très puissant, un peu plus fragile.
- Mackogneur : Riposte et Dynamo-Poing ou Coup-Croix. Facile à obtenir et à monter, idéal pour les débutants.
- Terrakion : Double Pied et Lame Sainte, si vous en possédez un bien entraîné.
- Tartard ou Hariyama : alternatives accessibles qui suffisent largement avec Riposte.
Méfiez-vous d’une éventuelle attaque Fée de Persian, qui peut surprendre un Pokémon Combat pur. Lucario la supporte un peu mieux grâce à son type Acier.
Deuxième Pokémon de Giovanni : Rhinastoc, Mackogneur ou Kangourex
C’est l’emplacement qui fait perdre le plus de combats, parce qu’on ne sait pas toujours à l’avance lequel des trois va sortir. La bonne stratégie consiste à garder en deuxième position un Pokémon qui gère au moins deux options sur trois, puis à affiner après un premier essai si besoin.
Contre Rhinastoc : profiter de la double faiblesse Eau et Plante
Rhinastoc est très résistant, mais son type Sol / Roche le rend doublement vulnérable à l’Eau et à la Plante. Kyogre avec Cascade et Onde Originelle le fait fondre en quelques coups. Sans légendaire, Laggron (Pistolet à O, Hydroblast), Florizarre (Fouet Lianes, Végé-Attak), Jungko ou Roserade font très bien le travail. Krabboss, avec Écume et Pince-Masse, reste un choix budget étonnamment efficace.
Contre Mackogneur : Psy, Fée ou Vol
Mewtwo avec Coupe Psycho et Frappe Psy est le contre de référence. Gardevoir et Nymphali, grâce à Charme et Éclat Magique ou Pouvoir Lunaire, résistent en plus aux coups de type Combat. Dracolosse avec Vent Violent est une solution polyvalente qui servira aussi plus tard dans d’autres combats.
Contre Kangourex : le retour du type Combat
Kangourex est lui aussi de type Normal. Les mêmes contres que pour Persian fonctionnent : Lucario, Bétochef, Mackogneur. Si votre ouvreur a gardé de la vie après la première phase, il peut parfois enchaîner sur Kangourex sans changement.
Zekrom obscur : les meilleurs contres pour le légendaire final
Zekrom obscur est l’adversaire le plus dur du combat. En tant que Pokémon obscur, il bénéficie d’un bonus d’attaque (environ 20 % selon les guides) mais prend aussi plus de dégâts. Son double type Dragon / Électrik le rend faible au Sol, à la Glace, au Dragon et à la Fée. Il résiste en revanche aux attaques Feu, Eau, Plante, Vol, Acier et surtout Électrik.
Le choix le plus malin est un Pokémon Sol, car il résiste aux attaques Électrik de Zekrom :
- Minotaupe : Coud’Boue et Tunnelier. Son type Sol / Acier résiste à la fois au Dragon et à l’Électrik, c’est probablement le meilleur rapport efficacité / accessibilité.
- Mammochon : Coud’Boue ou Poudreuse, avec Cavalerie Lourde et Avalanche. Il couvre les deux faiblesses de Zekrom.
- Groudon : Tir de Boue et Lame Pangéenne, un monstre de dégâts si vous l’avez débloqué.
- Carchacrok : Tir de Boue et Telluriforce. Très puissant, mais vulnérable aux attaques Dragon : à jouer avec un bouclier de réserve.
- Mélodelfe ou Nymphali : Charme et Pouvoir Lunaire, solides contre les attaques Dragon.
Si la rotation repasse sur Reshiram, remplacez les Pokémon Fée par des Pokémon Roche ou Dragon (Rhinastoc, Tyranocif, Carchacrok). Face à Dialga, comme le signalaient des joueurs sur les forums ces derniers mois, ce sont le Sol et le Combat qui reprennent la main.
Composer son équipe pour battre Giovanni selon votre collection
Tous les dresseurs n’ont pas un Kyogre au niveau 40. Le tableau suivant propose trois compositions, de la plus accessible à la plus optimisée. L’ordre indiqué correspond à l’ordre de placement conseillé.
| Profil | Emplacement 1 | Emplacement 2 | Emplacement 3 |
|---|---|---|---|
| Débutant, sans légendaire | Mackogneur (Riposte, Dynamo-Poing) | Laggron ou Florizarre | Minotaupe (Coud’Boue, Tunnelier) |
| Joueur régulier | Lucario (Riposte, Aurasphère) | Gardevoir ou Laggron selon le tirage | Mammochon (Coud’Boue, Cavalerie Lourde) |
| Joueur expert | Lucario ou Bétochef | Mewtwo ou Kyogre selon le tirage | Groudon (Tir de Boue, Lame Pangéenne) |
Pour le deuxième emplacement, un Pokémon Eau est le choix le plus sûr si vous partez à l’aveugle : il écrase Rhinastoc et reste neutre face à Mackogneur et Kangourex. Si votre Pokémon n’a pas les bonnes attaques, une CT Attaque Immédiate ou une CT Attaque Chargée règle le problème. La CT d’Élite reste à réserver aux attaques exclusives obtenues lors d’un Community Day, car elle est rare.
Côté ressources, inutile de tout monter au maximum. Un attaquant autour de 2 500 PC suffit souvent pour les deux premières phases. Concentrez vos Poussières Étoiles et vos bonbons sur le contre de Zekrom, c’est lui qui subit le plus de pression. Cette logique de préparation rappelle d’ailleurs ce qu’on explique dans notre article Ce qu’il faut savoir avant d’affronter un joueur de poker : on gagne en étudiant l’adversaire avant de jouer, pas en improvisant.
Ordre des Pokémon, boucliers et changements pendant le combat
Giovanni dispose de deux boucliers protecteurs, utilisés en général sur ses premiers Pokémon. L’objectif est de les lui faire consommer avec des attaques chargées bon marché avant que votre gros coup n’arrive. Concrètement :
- Contre Persian, lancez votre attaque chargée la moins coûteuse dès qu’elle est prête. Si Giovanni protège, son bouclier est perdu pour la suite.
- Gardez au moins un de vos propres boucliers pour Zekrom. C’est la phase où une attaque chargée adverse peut renverser le duel.
- Profitez des transitions : quand Giovanni change de Pokémon, son nouveau venu reste brièvement inactif. Les joueurs expérimentés l’utilisent pour placer trois ou quatre attaques rapides gratuites.
- N’hésitez pas à changer vous-même de Pokémon si le tirage du milieu ne correspond pas. Le délai de changement est long, donc décidez dès le début de la phase.
Si vous perdez, regardez quel Pokémon est sorti en deuxième position. Lors de la revanche, le tirage reste en général le même : c’est le moment de placer le contre parfait.
Débloquer l’Étude Spéciale et trouver Giovanni avec le Super Radar Rocket
Giovanni ne se rencontre pas par hasard. Il faut d’abord progresser dans l’Étude Spéciale Team GO Rocket, accessible à partir du niveau 8 de dresseur. Ses étapes demandent de battre des sbires sur les PokéStops et dans les ballons Rocket, puis de vaincre les leaders Cliff, Arlo et Sierra, que l’on repère avec un Radar Rocket classique. Le Super Radar Rocket arrive ensuite, autour de la quatrième étape de quête.
La différence entre les deux objets est simple : le Radar Rocket mène aux leaders, le Super Radar Rocket mène uniquement à Giovanni. Une fois équipé, il affiche sa cachette sur la carte, parfois à quelques rues, parfois via un ballon Rocket. Pendant certains Takeover, des leurres et imposteurs occupent aussi des PokéStops : le vrai boss se reconnaît à son Persian d’ouverture. Ce genre de chasse au boss, qui demande méthode et patience, ressemble à celle décrite dans notre guide Ordonnance Where Winds Meet, autre jeu où la recherche compte autant que le combat.
Le radar ne périme pas tant que l’étude reste active. Vous pouvez donc faire une pause, préparer vos Pokémon, ou même lire un sujet sans aucun rapport comme notre article Gaz brebis, avant de revenir affronter Giovanni à tête reposée.
Récompenses après avoir battu Giovanni et sort du légendaire obscur
La victoire débloque la récompense principale : une rencontre avec le Pokémon légendaire obscur de son équipe, ici Zekrom obscur. Comme pour les raids, vous recevez des Poké Balls Premium en fonction de votre performance, et la capture n’est pas garantie : utilisez des Framboises dorées et visez des lancers excellents. Les guides annoncent aussi environ 5 000 Poussières Étoiles et trois lots d’objets aléatoires (soins, rappels, baies). Chaque victoire fait progresser la médaille Ultra Héros.
Reste le dilemme de la purification. Un Pokémon obscur frappe plus fort, idéal en attaque. Un Pokémon purifié gagne en statistiques individuelles, monte au niveau 25 et coûte moins cher à améliorer, mais la purification d’un légendaire est coûteuse en Poussières Étoiles et en bonbons. Pour Zekrom, la plupart des joueurs orientés raids préfèrent garder la version obscure.
Combien de tentatives a-t-on pour vaincre Giovanni ?
Il n’y a pas de limite. Une défaite ne fait pas disparaître le boss : il reste sur son PokéStop et le Super Radar Rocket reste dans votre sac tant que vous ne l’avez pas battu. Soignez vos Pokémon, ajustez l’équipe et relancez le combat autant de fois que nécessaire.
Peut-on obtenir le légendaire obscur de Giovanni en chromatique ?
C’est possible lors de certaines rotations, mais jamais garanti : le taux est faible et la disponibilité dépend de la période. Le statut chromatique se découvre au moment de la rencontre de capture, pas pendant le combat.
Vaut-il mieux garder ou purifier le légendaire de Giovanni ?
Gardez la version obscure si vous cherchez un attaquant puissant, grâce à son bonus de dégâts. Purifiez-la si vous voulez un Pokémon plus résistant, de meilleures statistiques individuelles et un coût d’amélioration réduit. Pour un légendaire, la purification demande beaucoup de Poussières Étoiles et de bonbons : vérifiez votre stock avant de valider.
Comment savoir si l’on affronte le vrai Giovanni ?
Le vrai Giovanni n’apparaît qu’avec le Super Radar Rocket actif et ouvre toujours le duel avec Persian. Si l’adversaire annonce un sbire ou une équipe sans Persian, il s’agit d’un leurre ou d’un imposteur lié à un événement : continuez à suivre le radar.
Peut-on stocker plusieurs Super Radars Rocket ?
Non. Un seul Super Radar Rocket est remis par Étude Spéciale Team GO Rocket active, et le suivant n’arrive qu’avec la nouvelle étude publiée au changement de rotation.



